MacOSX 10.10.3下 android-goldfish-3.4 内核下载与编译

在上一篇文章中,我们已经完成了android-5.1.1_r9源码的编译和下载工作.但android源码里是不包含Linux Kernel内核源码的,因此我们还需要手动下载内核源码并编译.本文参照在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新内核源代码(Linux Kernel)这篇文章在MacOSX环境下进行.

源码下载

首先进入之前下载好的android源码根目录,新建kernel目录并进去,然后从谷歌官网拖源码.

$ cd /Volumes/android
$ mkdir kernel
$ cd kernel
$ git clone http://android.googlesource.com/kernel/goldfish.git

下载完成后,只有一个goldfish文件夹,里边什么都没有.这时候通过git命令看下当前的分支情况:

$ git branch
$ git branch -a

第一条命令可以看到,当前处于* master分支,第二条命令可以看到所有的分支情况:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
* master
remotes/origin/HEAD -> origin/master
remotes/origin/android-3.10
remotes/origin/android-3.4
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-3.10
remotes/origin/android-goldfish-3.10-m-dev
remotes/origin/android-goldfish-3.4
remotes/origin/linux-goldfish-3.0-wip
remotes/origin/master

这里注意,远程分支有几个,内核版本有2.6.29/3.0/3.4/3.10几个,在切换分支前,必须确认你下载的Android源码及编译出来的镜像对应的linux内核版本.本着一切使用最新版本的原则,我在这里犯了错,用了3.10版本的内核,发现了大量的问题.便以失败的沮丧,在网上找了半天也没找到解决方案.最后打开emulator,发现内核版本是3.4的,恍然大悟!最后切换到了remotes/origin/android-goldfish-3.4分支,编译成功了.

$ git checkout remotes/origin/android-goldfish-3.4

由于是在emulator上运行,因此需要切换到goldfish分支上.最后进入goldfish文件夹就可以看到内核源码了

$ cd goldfish
$ ls -a

源码编译

编译内核源码需要android源码中的交叉编译工具,因此首先把这个工具导入到PATH变量中

$ export PATH=/Volumes/android/prebuilts/gcc/darwin-x86/arm/arm-eabi-4.8/bin/:$PATH

接下来就可以开始编译了,当前目录为/Volumes/android/kernel/goldfish,执行:

$ export ARCH=arm
$ export SUBARCH=arm
$ export CROSS_COMPILE=arm-eabi-
$ make goldfish_defconfig
$ make

当然,如果你一次就成功了,那真的恭喜,因为我并没有成功,提示如下错误,缺少elf.h文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
scripts/kconfig/conf --silentoldconfig Kconfig
CHK include/linux/version.h
CHK include/generated/utsrelease.h
UPD include/generated/utsrelease.h
make[1]: `include/generated/mach-types.h' is up to date.
CALL scripts/checksyscalls.sh
HOSTCC scripts/mod/mk_elfconfig
scripts/mod/mk_elfconfig.c:4:10: fatal error: 'elf.h' file not found
#include <elf.h>
^
1 error generated.
make[2]: *** [scripts/mod/mk_elfconfig] Error 1
make[1]: *** [scripts/mod] Error 2
make: *** [scripts] Error 2

第一次,全盘搜了下elf.h这个文件,发现只有linux目录下有,索性试试看看行不行,放到/usr/include/目录需要sudo权限:

$ sudo cp -a /Volumes/android//kernel/goldfish/include/linux/elf.h /usr/include/

未果,不起作用.最后继续找啊找,找到如下解决方案:

$ make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi- goldfish_armv7_defconfig

也就是用goldfish_armv7_defconfig的配置代替goldfish_defconfig进行初始化.经过了N(>=50)个问题后(如果不会,按照默认的配置一路按enter就行),接着又出现了上面的一幕,也就是说elf.h这个文件是必不可少的.按照找这个文件的思路,找到了这篇文章.

这个问题是由于os x的系统include路径里面少了一个elf.h这个文件,到 http://www.rockbox.org/tracker/9006?getfile=16683 这个地方,把里面的内容保存成elf.h,放到内核源码的scripts/mod/下面即可。

顺便看到了作者遇到的第二个与elf.h有关的问题,

elf.h之前是因为在系统include库里面,现在放到了scripts/mod下面,编译.c文件的时候定义elf.h的时候有问题,想必会c的人都知道#include <elf.h>和#include “elf.h” 的区别吧。把scripts/mod下面的mk_elfconfig.c,modpost.h这两个文件,开头前几行的#include <elf.h>改成#include “elf.h”。

因此,需要把以下两个文件的<elf.h>改为"elf.h"

/Volumes/android/kernel/goldfish/scripts/mod/mk_elfconfig
/Volumes/android/kernel/goldfish/scripts/mod/modpost

照着作者的思路,继续兴奋地进行第二次编译,最后终于看到了期待已久的ready

OBJCOPY arch/arm/boot/zImage
Kernel: arch/arm/boot/zImage is ready

内核镜像编译成功后,执行下面的命令就可以看到你自己编译的内核运行在android模拟器上了

emulator -kernel /Volumes/android/kernel/goldfish/arch/arm/boot/zImage &

如果提示command not found: emulator的话,需要重新初始化模拟器运行环境,

$ cd /Volumes/android
$ . ./build/envsetup.sh
$ lunch full-eng